Nếu bạn đang tìm mua hoặc xây dựng một PC chơi game mới, thì việc lựa chọn card đồ họa là một điều quan trọng. Nó cũng có thể là một công việc khó thực hiện, không chỉ có nhiều nhà sản xuất khác nhau để lựa chọn mà còn có nhiều phiên bản khác nhau của từng card đồ họa riêng lẻ. Làm cách nào để bạn nâng cấp card màn hình của mình nếu bạn thậm chí không chắc mình nên mua cái nào?
Chọn một card đồ họa là tất cả về việc học cách đọc các con số và xác định điều gì là quan trọng. Bạn có cần thêm VRAM hoặc nhiều lõi đơn vị xử lý đồ họa (GPU) không? Làm mát quan trọng như thế nào? Điều gì về rút điện? Đây là tất cả các câu hỏi chúng tôi sẽ trả lời (và nhiều câu hỏi khác) khi chúng tôi chia nhỏ cách tìm GPU phù hợp với bạn.
AMD so với Nvidia so với Intel
Khi nói đến việc mua một card đồ họa mới, hai lựa chọn chính là AMD và Nvidia. Hai gã khổng lồ trong ngành này có những chiếc thẻ mạnh mẽ nhất và ngay cả những sản phẩm ngân sách của họ cũng được thiết kế để chơi game ở độ phân giải HD. Intel chủ yếu được biết đến với GPU tích hợp hoặc tích hợp. Đi kèm với bộ xử lý của nó, những bộ xử lý này không thực sự được thiết kế để chơi game theo cùng một cách. Họ có thể làm điều đó, nhưng họ phù hợp nhất với các trò chơi độc lập và các tựa game cũ hơn.
Tuy nhiên, điều này có thể sớm thay đổi vì Intel chuẩn bị ra mắt card đồ họa rời Intel Arc vào cuối năm nay. Bắt đầu với các giải pháp máy tính xách tay, Intel cuối cùng sẽ tham gia vào thị trường PC tự làm (DIY) và cung cấp máy tính để bàn card đồ họa cho mọi nhà xây dựng để kiểm tra. Nếu dự định xây dựng PC vào những tháng cuối năm 2022, bạn sẽ có thể xem Intel Arc Alchemist như một giải pháp thay thế khả thi cho AMD và Nvidia. Nếu bạn đang tìm cách xây dựng giàn máy của mình ngay bây giờ, các tùy chọn của bạn vẫn bị giới hạn ở hai nhà sản xuất đó, nhưng đừng lo có rất nhiều GPU để bạn lựa chọn.
Có nhiều lựa chọn hơn là xây dựng thương hiệu khi chọn card đồ họa, nhưng AMD và Nvidia có một số tính năng phân biệt duy nhất cho phần cứng của họ. Thẻ Nvidia được hỗ trợ độc quyền cho công nghệ G-Sync và kết hợp tốt với GeForce Now, nhưng màn hình chỉ hỗ trợ AMD FreeSync sẽ vẫn hoạt động với Nvidia. Ngoài ra còn có siêu lấy mẫu học sâu (DLSS), đã chứng tỏ khả năng mang lại những cải tiến hiệu suất ấn tượng cho danh sách các trò chơi hỗ trợ ngày càng tăng. Nvidia là người đầu tiên hỗ trợ dò tia, nhưng giờ đây, AMD cũng cung cấp quyền truy cập vào công nghệ đó. Tuy nhiên, Nvidia đã có một khởi đầu dài khi nói đến phương pháp dò tia, vì vậy số dặm của bạn có thể khác với thẻ AMD Radeon.
Nvidia cũng có những card đồ họa mạnh nhất hiện có. RTX 3080 hàng đầu là một sản phẩm khổng lồ 4K, nếu bạn có thể tìm thấy một chiếc trong kho. RTX 3090 thậm chí còn ấn tượng hơn, nhưng nó đắt hơn rất nhiều so với mức mà một số người sẵn sàng chi tiêu. Ngoài ra còn có 3090 Ti, một con thú hoàn chỉnh để chơi game và mọi quy trình sáng tạo.
Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là AMD ngừng hoạt động. Thật vậy, các card đồ họa cao cấp của nó có khả năng và giữ một vị trí quan trọng trên thị trường. GPU của nó có xu hướng mang lại giá trị đồng tiền cao hơn một chút trong hầu hết các lĩnh vực của thị trường, mặc dù bộ tính năng của nó được cho là yếu hơn. Nó cung cấp hỗ trợ cho đồng bộ hóa khung Freesync (một công nghệ có thể so sánh với G-Sync), cũng như làm sắc nét hình ảnh và các cải tiến hình ảnh khác, có thể làm cho trò chơi trông đẹp hơn mà hầu như không tốn thêm tài nguyên. AMD cũng sử dụng FidelityFX Super Resolution 2.0 và Radeon Super Resolution để nâng cấp hình ảnh.
Cuối cùng, khi nói đến việc chọn GPU, sẽ rất hữu ích nếu bạn cân nhắc xem màn hình của bạn có hỗ trợ Freesync hay G-Sync hay không và liệu có bất kỳ tính năng đồng hành nào của cạc đồ họa của các công ty này có thể giúp ích cho bạn hay không. Đối với hầu hết, giá cả và hiệu suất sẽ là những cân nhắc quan trọng hơn.
Lõi CUDA và bộ xử lý phát trực tuyến
Mặc dù CPU và card đồ họa đều có “lõi” bộ xử lý ở trung tâm, nhưng nhiệm vụ của chúng là khác nhau nên số lượng của chúng cũng khác nhau. CPU phải là những cỗ máy đa năng, mạnh mẽ, trong khi GPU được thiết kế với khối lượng tính toán song song nhưng đơn giản tại bất kỳ thời điểm nào. Đó là lý do tại sao CPU có một số ít lõi và GPU có hàng trăm hoặc hàng nghìn.
Nhiều hơn thường là tốt hơn, mặc dù có những yếu tố khác có thể giảm thiểu điều đó. Thẻ có ít lõi hơn một chút có thể có tốc độ xung nhịp cao hơn (sẽ nói thêm về điều đó sau), điều này có thể tăng hiệu suất của nó thậm chí cao hơn cả hiệu suất của thẻ có số lõi cao hơn nhưng không phải là điển hình. Đó là lý do tại sao các đánh giá cá nhân về card đồ họa và so sánh trực tiếp lại rất quan trọng.
Trong thử nghiệm của chúng tôi về RTX 3080 Ti và RTX 3080, thẻ cao cấp hơn có thể xuất ra hơn 100 khung hình mỗi giây (khung hình/giây) trong Battlefield V, nhưng công bằng mà nói, RTX 3080 không kém xa ở mức trung bình 100 khung hình/giây. Chúng tôi cũng so sánh GPU với sản phẩm cao cấp của AMD, Radeon RX 6900 XT và nhận thấy rằng nó hoạt động tốt nhất trong cả ba ở tốc độ 106 khung hình/giây.
Được gọi là lõi CUDA trong trường hợp GPU của Nvidia và bộ xử lý luồng trên thẻ của AMD, lõi GPU được thiết kế hơi khác một chút tùy thuộc vào kiến trúc GPU. Điều đó làm cho số lượng lõi của AMD và Nvidia không thể so sánh đặc biệt, ít nhất là không hoàn toàn trên cơ sở số lượng.
Tuy nhiên, trong mỗi dòng sản phẩm, bạn có thể so sánh. Ví dụ, RTX 3080 có 8.704 lõi CUDA, trong khi RTX 3090 có 10.496. Để so sánh, 2080 Ti có khoảng 4.300 lõi CUDA, bằng một nửa so với 3080. Tuy nhiên, đây là hai thế hệ GPU khác nhau và chỉ vì 3080 có số nhân CUDA gấp đôi, điều đó không có nghĩa là nó có hiệu năng gấp đôi.
Lõi Turing CUDA lõi trên GPU sê-ri 20 có thể xử lý đồng thời phép tính số nguyên và dấu phẩy động trên mỗi chu kỳ xung nhịp (FP32 + INT), trong khi lõi Ampere CUDA lõi trên GPU sê-ri 30 có thể xử lý phép tính dấu phẩy động kép, cũng vậy (FP32 + FP32). Vì vậy, mặc dù có sự gia tăng hiệu suất rất lớn về mặt lý thuyết, nhưng sự khác biệt về khối lượng công việc lõi không khiến hai thế hệ GPU có thể so sánh trực tiếp với nhau.
Thẻ Nvidia hiện cũng có lõi RT và Tensor. Các lõi RT đủ đơn giản, xử lý tính năng dò tia phần cứng với GPU mang nhãn hiệu RTX của Nvidia. Tensor lõi có liên quan nhiều hơn một chút. Nvidia đã giới thiệu lõi Tensor của mình với Volta, nhưng phải đến Turing thế hệ GPU bao gồm cả RTX 2080 người tiêu dùng mới có thể mua công nghệ mới. Nvidia đã tiếp tục mở rộng các lõi Tensor với kiến trúc Ampere, đặc trưng trong RTX 3090 và 3080.
Các lõi tensor tăng tốc các phép tính số nguyên và dấu phẩy động, nhưng chúng không được xây dựng như nhau. Các lõi thế hệ đầu tiên trên Volta chỉ xử lý deep learning với FP16, trong khi các lõi thế hệ thứ hai hỗ trợ FP32 đến FP 16, cũng như INT8 và INT4. Với các lõi thế hệ thứ ba mới nhất, có trên GPU sê-ri RTX 30, Nvidia đã giới thiệu Tensor Float 32, hoạt động giống hệt với FP32 trong khi tăng tốc khối lượng công việc AI lên tới 20 lần.
Đối với những lõi này, vấn đề không phải là số lượng mà là chúng thuộc thế hệ nào. Giữa GPU RTX 20-series và 30-series, thẻ 30-series được trang bị tốt hơn ở đây. Chúng tôi cho rằng nó sẽ trở nên phức tạp hơn khi thời gian trôi qua Các lõi Tensor sẽ không còn nữa vì vậy nếu bạn có đủ khả năng mua một GPU Nvidia mới hơn, thì tốt nhất bạn nên sử dụng một chiếc.
VRAM
Giống như mọi PC cần bộ nhớ hệ thống, mọi card đồ họa đều cần bộ nhớ riêng, thường được gọi là video RAM (VRAM) mặc dù đó là một thuật ngữ hơi lỗi thời đã được sử dụng lại cho mục đích sử dụng thông tục, hiện đại. Thông thường nhất, bạn sẽ thấy bộ nhớ được liệt kê theo gigabyte GDDR theo sau là một số, chỉ định thế hệ của nó. Các GPU gần đây có phạm vi từ 4GB GDDR4 đến 24GB GDDR6X, mặc dù cũng có những card đồ họa hiện có với GDRR5. Một loại bộ nhớ khác, được gọi là bộ nhớ băng thông cao (HBM, HBM2 hoặc 2e), mang lại hiệu suất cao hơn với chi phí và lượng nhiệt tỏa ra lớn hơn.
VRAM là thước đo quan trọng về hiệu suất của card đồ họa, mặc dù ở mức độ thấp hơn so với số lượng lõi. Nó ảnh hưởng đến lượng thông tin mà thẻ có thể lưu vào bộ đệm sẵn sàng để xử lý, điều này rất quan trọng đối với kết cấu có độ phân giải cao và các chi tiết khác trong trò chơi. Nếu bạn dự định chơi cài đặt trung bình ở 1080p, thì 4GB VRAM sẽ đủ cho hầu hết các trò chơi, nhưng nếu bạn muốn nâng cao mọi thứ, thì nó sẽ thiếu.
Nếu bạn muốn chơi với kết cấu có độ phân giải cao hơn và ở độ phân giải cao hơn, 12GB VRAM sẽ mang lại cho bạn nhiều khoảng trống hơn và nó là minh chứng cho tương lai nhiều hơn hoàn hảo khi các trò chơi trên bảng điều khiển thế hệ tiếp theo bắt đầu có bước nhảy vọt trên PC. Dung lượng vượt quá 12GB được dành riêng cho thẻ cao cấp nhất và chỉ thực sự cần thiết nếu bạn đang muốn phát hoặc chỉnh sửa video ở độ phân giải 4K trở lên.
Tốc độ xung nhịp của GPU và bộ nhớ
Một phần khác trong câu đố về hiệu suất GPU là tốc độ xung nhịp của cả lõi và bộ nhớ. Đây là số chu kỳ tính toán hoàn chỉnh mà thẻ có thể thực hiện mỗi giây và đó là nơi có thể thu hẹp mọi khoảng cách về số lượng lõi hoặc bộ nhớ, trong một số trường hợp một cách đáng kể. Đó cũng là nơi những người muốn ép xung card đồ họa của họ có tác động lớn nhất.
Tốc độ đồng hồ thường được liệt kê theo hai thước đo: Đồng hồ cơ sở và đồng hồ tăng cường. Cái trước là tốc độ xung nhịp thấp nhất mà thẻ nên chạy, trong khi xung nhịp tăng tốc là tốc độ mà nó sẽ cố gắng chạy khi bị đánh thuế nặng. Tuy nhiên, nhu cầu về nhiệt và năng lượng có thể không cho phép nó đạt đến đồng hồ đó thường xuyên hoặc trong thời gian dài. Vì lý do này, thẻ AMD cũng chỉ định đồng hồ trò chơi, đại diện cho tốc độ đồng hồ điển hình mà bạn có thể mong đợi đạt được khi chơi game.
Một ví dụ điển hình về cách tốc độ xung nhịp có thể tạo ra sự khác biệt là với RTX 2080 Super và 2080 Ti. Trong đó 2080 Ti có nhiều lõi hơn gần 50% so với 2080 Super, nó chỉ chậm hơn từ 10% đến 30%, tùy thuộc vào trò chơi. Điều đó chủ yếu là do tốc độ xung nhịp cao hơn 300MHz+ mà hầu hết các Super 2080 đều có trên 2080 Ti.
Bộ nhớ nhanh hơn cũng giúp nó. Hiệu suất bộ nhớ liên quan đến băng thông, được tính bằng cách kết hợp tốc độ của bộ nhớ với tổng dung lượng của nó. GDDR6X nhanh hơn của RTX 3080 giúp cải thiện băng thông tổng thể của nó ngoài RTX 2080 và RTX 2080 Ti khoảng 20%. Tuy nhiên, có một giới hạn hữu dụng với các thẻ như AMD Radeon VII cung cấp băng thông lớn nhưng hiệu suất chơi trò chơi thấp hơn so với thẻ như 3080.
Khi nói đến việc mua một card đồ họa, tốc độ xung nhịp chủ yếu nên được xem xét sau khi bạn chọn một kiểu máy. Một số kiểu GPU có tính năng ép xung tại nhà máy có thể tăng hiệu suất thêm một vài điểm phần trăm so với đối thủ cạnh tranh. Nếu làm mát tốt, nó có thể là đáng kể.
Làm mát và năng lượng
Một thẻ chỉ mạnh khi khả năng làm mát và rút điện của nó cho phép. Nếu bạn không giữ thẻ trong nhiệt độ hoạt động an toàn, thẻ sẽ giảm tốc độ đồng hồ và điều đó có thể có nghĩa là hiệu suất kém hơn đáng kể. Nó cũng có thể dẫn đến độ ồn cao hơn khi quạt quay nhanh hơn để cố gắng làm mát. Mặc dù các bộ làm mát khác nhau rất nhiều giữa các thẻ và nhà sản xuất này sang nhà sản xuất khác, nhưng một nguyên tắc nhỏ là những bộ làm mát có bộ tản nhiệt lớn hơn và nhiều quạt hơn và lớn hơn có xu hướng được làm mát tốt hơn. Điều đó có nghĩa là chúng chạy êm hơn và thường nhanh hơn.
Điều đó cũng có thể mở ra khả năng ép xung nếu điều đó khiến bạn quan tâm. Các giải pháp làm mát hậu mãi, như tản nhiệt lớn hơn và làm mát bằng nước trong những trường hợp đặc biệt, có thể giúp thẻ chạy êm hơn và mát hơn. Lưu ý rằng việc thay bộ làm mát trên GPU phức tạp hơn nhiều so với trên CPU.
Nếu bạn chơi bằng tai nghe, khả năng làm mát bằng tiếng ồn thấp có thể không phải là vấn đề đáng lo ngại, nhưng đây vẫn là điều đáng cân nhắc khi xây dựng hoặc mua PC của bạn.
Đối với nguồn điện, hãy tập trung vào việc liệu PSU của bạn có đủ công suất để hỗ trợ thẻ mới của bạn hay không. RealHardTechX có một biểu đồ tuyệt vời để tìm ra điều đó. Bạn cũng cần đảm bảo rằng PSU của bạn có cáp phù hợp với thẻ bạn định mua. Có những bộ điều hợp có thể thực hiện công việc, nhưng chúng không ổn định và nếu bạn cần sử dụng một bộ điều hợp, đó là dấu hiệu tốt cho thấy PSU của bạn không đáp ứng được nhiệm vụ.
Với mọi thứ khác được xem xét, ngân sách có thể là yếu tố quan trọng nhất. Bạn thực sự nên chi bao nhiêu cho một GPU? Điều này là khác nhau đối với mọi người, tùy thuộc vào cách bạn dự định sử dụng nó và ngân sách của bạn là bao nhiêu.
Thật không may, vài năm qua không phải là thời điểm tuyệt vời để mua một card đồ họa. Do tình trạng thiếu GPU đang diễn ra, các card đồ họa tốt nhất trên thị trường có giá quá cao. Do đó, GPU có thể sẽ là thành phần đắt nhất trong PC của bạn với biên độ lớn. Điều đó nói rằng, đây là một số khái quát:
- Đối với trò chơi cấp độ đầu vào, trò chơi độc lập và các trò chơi cũ hơn, đồ họa tích hợp có thể đủ. Mặt khác, bất cứ nơi nào lên tới 200 đô la trên cạc đồ họa chuyên dụng sẽ cung cấp cho bạn tốc độ khung hình và cài đặt chi tiết tốt hơn một chút.
- Để chơi game 1080p trên 60 khung hình/giây chắc chắn trong các trò chơi thể thao điện tử và các trò chơi AAA cũ hơn, bạn sẽ phải chi khoảng 300 đến 500 đô la.
- Đối với các trò chơi AAA hiện đại ở 1080p hoặc 1440p ở mọi nơi khác, bạn có thể sẽ cần phải chi tiêu gần 500 đô la đến 800 đô la.
- Hơn 60 khung hình/giây ở 1440p trong bất kỳ trò chơi nào hoặc tính năng dò tia ở cấp độ đầu vào trong các trò chơi hỗ trợ sẽ tiêu tốn của bạn từ 800 đến 1.200 đô la.
- Chơi game 4K, hoặc hệ thống chơi game cao cấp nhất, có thể tốn nhiều tiền tùy mức bạn sẵn sàng chi tiêu, nhưng có thể nằm trong khoảng từ 1.500 đến 2.500 đô la.
Cả Intel và AMD đều tạo ra các CPU bao gồm các lõi đồ họa trên cùng một chip, thường được gọi là bộ xử lý đồ họa tích hợp (IGP) hoặc đồ họa tích hợp. Chúng yếu hơn nhiều so với card đồ họa chuyên dụng và thường chỉ cung cấp hiệu suất ở mức cơ bản để chơi game chi tiết và độ phân giải thấp. Tuy nhiên, có một số tốt hơn so với những người khác.
Nhiều CPU Intel thế hệ hiện tại bao gồm đồ họa sê-ri UHD 700, làm cho một số trò chơi cấp thấp gần như có thể chơi được ở cài đặt thấp. Các CPU thế hệ trước được trang bị Intel UHD 600-series mà chúng tôi đã thử nghiệm rộng rãi. Trong thử nghiệm của mình, chúng tôi nhận thấy UHD 620 có thể chơi các trò chơi như World of Warcraft và Battlefield 4 ở cài đặt thấp ở độ phân giải 768p, nhưng không đạt được tốc độ 60 khung hình/giây và hiệu suất 1080p thấp hơn đáng kể hầu như không thể chơi được.
Đồ họa thế hệ thứ 11, được tìm thấy trên bộ xử lý Ice Lake thế hệ thứ 10 của Intel, có nhiều khả năng hơn. Các CPU được trang bị công nghệ đó có thể chơi các trò chơi như CS:GO ở cài đặt thấp hơn ở 1080p. Thử nghiệm của Anandtech cho thấy GPU đơn vị thực thi 64 trên bo mạch Core i7-1065G7 trong Dell XPS 13 quản lý hơn 43 khung hình/giây trong DotA 2 ở cài đặt dành cho người đam mê ở độ phân giải 1080p. Chúng tôi cũng nhận thấy đây là một con chip khả thi để chơi Fortnite ở 720p và 1080p.
Bộ xử lý Tiger Lake thế hệ thứ 11 của Intel thậm chí còn có nhiều khả năng hơn. Mặc dù khác xa so với GPU chuyên dụng, máy thử nghiệm Tiger Lake của chúng tôi có thể đạt 51 khung hình/giây trong Battlefield V và 45 khung hình/giây trong Civilization VI ở 1080p với cài đặt trung bình. Thực tế là chúng tôi thậm chí có thể mơ về tốc độ 60 khung hình/giây trong Battlefield V trên đồ họa tích hợp thật đáng kinh ngạc.
Các bộ xử lý Ryzen 5000G gần đây cũng có đồ họa tích hợp và chúng rất ấn tượng. Theo một số điểm chuẩn, Ryzen 7 5700G được trang bị một trong những GPU tích hợp nhanh nhất từ trước đến nay và hoàn toàn đủ dùng cho một game thủ có nhu cầu thấp.
Tuy nhiên, cũng như những trải nghiệm chơi trò chơi này, bạn sẽ thấy trải nghiệm phong phú hơn, mượt mà hơn với khả năng hỗ trợ chi tiết cao hơn và tốc độ khung hình cao hơn trên cạc đồ họa chuyên dụng.